要论搜集这些兵种图样的渊源
约莫要从高三那时候开始说起﹝远目﹞
打从高一家里开始有了第一台电脑开始
从《三国志英杰传》开始接触
到《三国志孔明传》,其几位特殊兵种图形,如诸葛亮、赵云、姜维等
充分让人看到日人对于三国时代的人物刻画
下为其游戏会出现的特殊暨普通形象:
最上排及二排前五个均属特殊形象
惟限制给单一人物造形者,则以第一排为主,分别为:
诸葛亮﹝军师﹞、司马懿﹝军师﹞、陆逊﹝都督﹞、王允﹝妖术师﹞、孙权﹝皇帝﹞、
曹真﹝都督﹞、曹操﹝骑兵﹞、赵云﹝骑兵﹞、姜维﹝骑兵﹞、孟获﹝南蛮骑兵﹞
其余以红色系为我军系统、蓝色系为敌军系统
最下排的两艘船及第二排最后一个火烧船,则属不能使用的兵种图形
初接触时,尚不以为意,没想到,后续在《三国志曹操传》中
其特殊形象除了整个承袭前作 ,更有很好的创新
以下为其特殊暨普通形象:
前两排主要以我军人物为主,且各有3个造型:
曹操﹝群雄﹞、夏侯惇﹝骑兵﹞、张辽﹝骑兵﹞、典韦﹝武术家﹞、许褚﹝山贼﹞
貂蝉﹝舞娘﹞、司马懿﹝骑马军师﹞
这之后则分别为敌方人物的特殊形象,其顺序如下:
诸葛亮﹝咒术士﹞、刘备及其亡灵﹝群雄﹞、孙式﹝群雄﹞、袁绍﹝群雄﹞、
吕布﹝西凉骑兵﹞、关羽1、2转﹝骑兵﹞、张飞1、2转及其亡灵﹝骑兵﹞、
赵云﹝骑兵﹞、周瑜及其亡灵﹝都督﹞、吕蒙﹝都督﹞、梦梅﹝仙人﹞、
献帝﹝皇帝﹞、百姓、木人、土偶、黄巾贼、粮秣队、辎重队
以及最后一个祝融﹝舞娘﹞
其他则是蓝色系为敌军系统、红色系为我军系统、橘色系为友军系统
这是与前作《三国志孔明传》最大不同的特色之一,便是多了友军的设计
这里需要说明的是,图中红色系的驯熊师、驯虎师、西凉骑兵﹝战车图样﹞、
海盗、山贼、武术师等六款,游戏中并不会真正出现
原因系前四者,我军并无该兵种代表人物,后二者则分别已有许褚、典韦为其典型
若未进行修改,从系统中叫出这些兵种,是不会出现的
尤有什者,西凉骑兵﹝战车图样﹞则根本未有此图样
会出现,已经是日后对岸有玩家设计一套可将蓝色系转换为红色系的机制
要不,一般来说,若将我军系统内设定了西凉骑兵,出现 兵种图案
会是以普通造型的骑兵形象出现
在进入大学后,赫然发现,原来不单仅我沉浸在孔明传、曹操传的迷人世界
陈老大、黑熊都是这款爱好者之一
进入研所后,更有正忠加入这行列,简直三不五时都可能拿出来重新复习一下
约略于2005年之际,无意间在对岸的论坛上发现一个好物
里面的人一开始筹措了一款集合众人之力的大型《三国志曹操传》的MOD游戏
──《精忠报国说岳传》,剧本大致以《说岳全传》为底本
缘此,该论坛内便有很多人开始创作新款的兵种造型,以因应这类MOD之用
当然,在其未问世前,一些以个人之力开始的小型MOD简直如火如荼展开
各种极其特殊的兵种样式也如雨后春笋般,人才几乎是鱼贯而出
这里,不打算以列传式介绍各种作者的作品,一方面是俺懒
二方面是当初搜集时并未以作者为名作一分门别类的档案管理﹝这不是俺的长处﹞
由于设计量和数目实在过于广大,亦无较空闲的时间可以做这种耗时间的苦力活
仅能略以大分类﹝如骑兵、弓骑、步兵、弓兵、文官等﹞
且以曾被放入游戏内推出来的造型为主
辅以曾经一度将某些更特殊的造型导入游戏再撷取出来的形象
兹附图如下:
上图为不完整版,下图较为完整,但不晓得何故,画面变很小
所以,骑兵系列﹝暂缺﹞
同样以骑马造型而言,弓骑兵的设计相形较少
事实上,最近的新设计系有很多款也很漂亮
但没去玩那些游戏就从缺
此处的步兵的造型,系为 广义的步兵形象
涵括了狭义步兵、山贼、武术家、间谍的形象
这张图并未完整,因为还有普通兵种的形象未放入
仅挑较为特殊者为主
弓兵形象则是里头最少款的
尽管近两年以来的设计有增多的趋势
但整体来说,还是少之又少
此图的造型多为较早前的图样
从文官造型来看,不可不谓活泼很多
加之配色很有趣,且愈新近者,其配色愈有可看之处
当然这是种时代演变、技术精进的过程无可厚非
此处的排法均随性排